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7 mois ago Cool Monkey
Avec la mise à jour 10.2, vous pourrez débloquer le vol traditionnel sur les Îles aux Dragons mais vous pouvez surtout prendre de l’avance en réalisant dès à présent la majeure partie des haut-fait requis.
Guide des Îles aux Dragons
Le méta haut-fait permettant de débloquer le vol traditionnel sur les Îles aux Dragons n’est autre que le Guide des Îles aux Dragons.
Ce méta haut-fait regroupe donc plusieurs haut-fait :
- Espoir éveillé
- Sauvetage d’Ohn’ahra
- Pointure de la Travée d’Azur
- Innommable
- Braises de Neltharion
- Exploration des Îles aux Dragons
- Exploration de la Grotte de Zaralek
- Exploration du Rêve d’Émeraude
En résumé, vous devrez accomplir toutes les quêtes d’histoire principales de chaque zone et les avoir toutes explorées pour avoir la récompense : Vol des Îles aux Dragons !
Espoir éveillé
Espoir éveillé vous demande de terminer les 5 chapitres de l’histoire principale des Rivages de l’Éveil :
- Le chapitre L’expédition du Dracaret débute avec la quête Les Îles aux Dragons vous attendent et se termine avec la quête Les Djaradins se sont réveillés.
- Le chapitre Dragons en détresse débute avec la quête Au rapport et se termine avec la quête Un dernier espoir.
- Le chapitre La défense de la vie débute avec la quête Pour le bénéfice de la reine et se termine avec la quête Une sortie réussie.
- Le chapitre Le stratagème d’Irion débute avec la quête Irion attend et se termine avec la quête Rétablir la foi.
- Le chapitre Un sens retrouvé débute avec la quête Héritier présomptif et se termine avec la quête Une vocation de soins.
Sauvetage d’Ohn’ahra
Sauvetage d’Ohn’ahra vous demande de terminer les 4 chapitres de l’histoire principale des Plaines d’Ohn’ahra :
- Le chapitre Incursion dans les plaines débute avec la quête Étape des steppes et se termine avec la quête Maruukaï.
- Le chapitre Maruukaï débute avec la quête Clan des Teeraïs et se termine avec la quête La menace nokhud.
- Le chapitre Bénédiction d’Ohn’ahra débute avec la quête Sabots de guerre et se termine avec la quête Une tempête de mauvais augure.
- Le chapitre Liens renouvelés débute avec la quête À la poursuite du vent et se termine avec la quête Promesse renouvelée.vous demande de terminer les 4 chapitres de l’histoire principale de
Pointure de la Travée d’Azur
Pointure de la Travée d’Azur vous demande de terminer les 4 chapitres de l’histoire principale de la Travée d’Azur :
- Le chapitre Dans les archives débute avec la quête Vers l’Azur et se termine avec la quête Au secours de la Travée d’Azur.
- Le chapitre Roharts en détresse débute avec la quête Interroger les autochtones et se termine avec la quête Urgence vitale.
- Le chapitre Racines putréfiées débute avec la quête Incursion en territoire fougerobe et se termine avec la quête Alignement azuréen.
- Le chapitre Vakthros débute avec la quête Appel aux Dragons bleus et se termine avec la quête La pierre de vœu des Dragons bleus.
Innommable
Innommable vous demande de terminer les 3 chapitres de l’histoire principale de Thaldraszus :
- Le chapitre Valdrakken, cité des Dragons débute avec la quête Vers Valdrakken et se termine avec la quête Le point sur la situation.
- Le chapitre Gestion du temps débute avec la quête Le courant du temps et se termine avec la quête Compte à rebours sempiternel.
- Le chapitre Aventures temporelles débute avec la quête Dégringolade temporelle et se termine avec la quête Aller de l’avant.
Braises de Neltharion
Braises de Neltharion vous demande de l’histoire principale des Confins de l’Exil ET de la Grotte de Zaralek ce qui implique de compléter les 7 chapitres compris dans l’ensemble des deux zones :
- Le chapitre Un couvoir divisé débute avec la quête Les plus braves d’entre nous et se termine avec la quête Retour auprès de Viridia.
- Le chapitre Excavation débute avec la quête Terre souterraine et se termine avec la quête Six cents pieds sous terre.
- Le chapitre Héritage fracturé débute avec la quête Aspect du futur et se termine avec la quête Aspects de notre héritage.
- Le chapitre Le vieux marché débute avec la quête Pas de fumée sans feu et se termine avec la quête Dans le sillage des cendres.
- Le chapitre Péché hérité débute avec la quête On remet ça et se termine avec les quêtes Le pire du pire / Évasion.
- Le chapitre Confrontation inéluctable débute avec la quête Des braises qui s’estompent et se termine avec la quête Arrêter Sarkareth.
- Le chapitre Une flamme… éteinte débute avec la quête Une flamme… éteinte et se termine avec la quête Symbole d’espoir.
Exploration des Îles aux Dragons
Exploration des Îles aux Dragons vous demande d’explorer les 4 zones principales des Îles aux Dragons en révélant toutes les zones couvertes.
Ce haut-fait comprend donc 4 faut-fait, un pour chaque zone principale :
- Exploration des Rivages de l’Éveil
- Canopée de l’Apogée => /
way 17.55 88.68 - Avant-poste de Cœur-de-Dragon => /
way 70.62 44.30 - Assaut de Givréclair => /
way 55.95 82.26 - Conservatoire de la Lieuse-de-Vie => /
way 55.04 24.53 - Rempart d’Obsidienne => /
way 43.48 66.62 - Citadelle d’Obsidienne => /
way 29.17 59.23 - Rapides Intarissables => /
way 50.63 46.87 - Bassins de l’Essence rubis => /
way 56.69 65.85 - Donjon Craquécaille => /
way 66.17 37.09 - Observatoire du guet du Firmament => /
way 74.27 56.70 - Côte Sauvage => /
way 78.75 33.72 - Domaine Sauvage => /
way 40.36 83.31
- Canopée de l’Apogée => /
- Exploration des Plaines d’Ohn’ahra
- Frondaisons Antiques => /
way 19.57 49.34 - Camp des Sabots-Trapus => /
way 46.22 41.52 - Garde ardente => /
way 65.99 25.30 - Jardins d’Émeraude => /
way 29.53 48.65 - Gué de la Fourche => /
way 71.69 79.07 - Maruukaï => /
way 62.82 41.32 - Bastion Nokhudon => /
way 31.87 37.01 - Cor de Drusahl => /
way 73.96 40.19 - Confins de Rusza’thar => /
way 84.74 36.93 - Teerakaï => /
way 40.38 60.99 - Marais de Bourbebois => /
way 84.30 27.32 - Cime Chant-du-Vent => /
way 61.30 66.98
- Frondaisons Antiques => /
- Exploration de la Travée d’Azur
- Camp d’Antonidas => /way 46.68 39.84
- Archives d’Azur => /way 38.79 62.73
- Collines aux Grands feuillus => /way 34.91 33.72
- Creux des Fougerobes => /way 12.84 32.78
- Camp Nulle-Part => /way 63.39 58.54
- Assemblée de Cobalt => /way 49.13 22.72
- Iskaara => /way 13.18 48.96
- Tanière des Pelages-de-neige => /way 54.13 50.50
- Guet de Theron => /way 65.37 16.33
- Guet des Trois-Cascades => /way 19.11 23.74
- Vakthros => /way 78.29 34.86
- Exploration de Thaldraszus
- Valdrakken => /way 41.44 56.76
- Bastion de Tyr => /way 59.95 59.32
- Poste Gelikyr => /way 51.09 67.23
- Porte du bastion sud => /way 37.58 84.04
- Confluence Temporelle => /way 60.00 82.04
- Académie d’Algeth’ar => /way 58.24 42.61
- Caveau des Incarnations => /way 72.55 56.29
- Ossuaire Voilé => /way 62.14 18.67
Exploration de la Grotte de Zaralek
Exploration de la Grotte de Zaralek vous demande d’explorer la Grotte de Zaralek en révélant toutes les zones couvertes.
Un tour de zone rapide en dragon devrait faire l’affaire. J’ajoute une ou deux coordonnées pour les lieux récalcitrants :
- Abords d’Aberrus
- Caveau Enfoui => /way 53.98 75.60
- Phosphorogg
- Terreau
- Nal Ks’kol
- Soufrière
- Le Passage
- Caldeira Zaqali => /way 30 49
Exploration du Rêve d’Émeraude
Exploration du Rêve d’Émeraude vous demandera d’explorer le Rêve d’Émeraude lors de la mise à jour 10.2 : Gardiens du Rêve :
- Ancient Bough
- Amirdrassil
- Eye of Ysera
- Lushdream Crags
- Primalist Stronghold
- Root-Bound Sanctuary
- Shoreline Roots
- The Smoldering Copse
- Wellspring of Life
- Whorlwing Basin
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